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sexta-feira, 7 de março de 2025

Scratch Jr. com a turma do 4º ano

Scratch Jr. com a turma do 4º ano

     Hoje, demos continuidade ao projeto do Scratch Jr., que consiste na criação de jogos clássicos com os alunos do 4º ano. Através do raciocínio e da programação, os alunos conseguem criar os desafios propostos pelo tecnólogo educacional Wagner.

    Além dos desafios sugeridos, à medida que vão entendendo melhor a ferramenta, os alunos se sentem confortáveis para dar asas à sua imaginação e criar outros jogos além dos propostos. 

    É uma aula rica em conhecimento lúdico, raciocínio e criatividade.









sexta-feira, 25 de outubro de 2024

Scratch Jr. com a turma do 2º ano integral

    Scratch Jr. com a turma do 2º ano integral

    O ScratchJr foi projetado para crianças de 5 a 10 anos programarem seus próprios jogos e histórias interativas. Como foi feito com o foco em crianças não alfabetizadas, sua interface foi projetada para tablets e computadores que facilita o seu manuseio por crianças, que arrastam os blocos com símbolos criando suas próprias programações.

    Como trabalhar na Escola

    O ScratchJr é indicado para as turmas de educação infantil e anos inicias do Ensino Fundamental. Suas atividades permitem um alinhamento com os componentes curriculares.

    Nas primeiras aulas são passados todos os conceitos básicos e alguns blocos que iremos trabalhar para fazer os objetos/personagens se movimentarem na tela. Ao longo das aulas vamos incrementando novos desafios tais como criação de histórias animadas e interativas, criação de jogos clássicos e exercícios de raciocínio.















quarta-feira, 16 de março de 2022

3º aula do Scratch Jr. com a turma do 1º ano.

 3º aula do Scratch Jr. com a turma do 1º ano.

        Nesta aula os alunos criaram seus próprios caminhos de tijolos dourados e tiveram que criar uma programação específica para cada caminho, foi um sucesso!